UV Mapper

Program pro mapování textur.


Možnosti menu FILE
Load Model  - Načtení modelu *.OBJ
New model - Nový model - nabídne vytvořit krychli, konus, válec, kouli nebo torus
Import UVs - importuje subor UVS
Save Model - Uložení modelu OBJ pro editaci
Save Texture Map - Uložení temlate textury ve formátu BMP
Export UVs - exportuje soubor UVS
Exit - konec programu

 

 

 

 


Možnosti menu EDIT
Settings - Počet pixelů na jednotku
Select by - Výběr dle vertice nebo faset
Color - Černobíle nebo barvy dle skupin, dle materiálů, dle regionů
Tools - Fix seams, Split Vertices, Weld Vertices
Select - Vše, nic , dle skupin, dle materiálů, dle regionů
Assign - Group, Material, Region
Rotate
New UV Map - Planar, Box, Cylindrical, Cylindrical Cap, Spherical
Tile - dle skupin, materiálů, regionů

 

Možnosti menu HELP
Statistiku
Dimensions - rozměry objektu
Klávesové zkratky - celá řada funkcí
O programu