UV Mapper
Program pro mapování textur.
Možnosti menu FILE
Load Model - Načtení modelu *.OBJ
New model - Nový model - nabídne vytvořit krychli, konus, válec, kouli nebo
torus
Import UVs - importuje subor UVS
Save Model - Uložení modelu OBJ pro editaci
Save Texture Map - Uložení temlate textury ve formátu BMP
Export UVs - exportuje soubor UVS
Exit - konec programu
Možnosti menu EDIT
Settings - Počet pixelů na jednotku
Select by - Výběr dle vertice nebo faset
Color - Černobíle nebo barvy dle skupin, dle materiálů, dle regionů
Tools - Fix seams, Split Vertices, Weld Vertices
Select - Vše, nic , dle skupin, dle materiálů, dle regionů
Assign - Group, Material, Region
Rotate
New UV Map - Planar, Box, Cylindrical, Cylindrical Cap, Spherical
Tile - dle skupin, materiálů, regionů
Možnosti menu HELP
Statistiku
Dimensions - rozměry objektu
Klávesové zkratky - celá řada funkcí
O programu